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5月24日 又去实验室之总结今天看到每个研究生人手一本(正规应该是一本编了号不活页的本子,只允许删除不允许撕)的实验笔记本,其实是她们的实验手册。上面记着她们查文献查来的实验方案,和每次实验的数据。 今天总要内容是测DHA的产量。喜闻学姐用原来的培养基,生物量竟长到70多克,学姐看起来也很高兴的样子~ DHA是产在细胞之内的。第一步先破细胞。 称了烘后重,然后是各加1.5mL蒸馏水。 听说原来有做实验不懂又不问,接果实验方案实验结果什么的全部是错的。嘻嘻,这么说我们要多问啦~ 日暮归船这一天终于体会 看着窗边水墨的景 我们披着星光 5月15日 又是一个星期昨天请假了数码钢琴,去见卢老师。从此有了一段到晚上九点才结束的获益匪浅的时光。从专业学习到人性中正直真实和善良智慧的一面,我昨天享受了洗涤。不过卢老师见我来了一直说你要表回去,我说我都出来了还好意思回去,他说老师会感动的。我错了,嘻嘻。 就是专业中重要的是哪部份,终于有如计算机似的的类似了解。专业书继续看下去,我要懂得越来越多。 今天拉swgr入伙,被拒绝了。其实之于厦青,之所以我这种吊而郎当的人会进去,还一直想做个软件(现在还想)送给它以提升其影响力,原因便是厦青不够官僚。只有计较面子的时候才会计较一下官职,不过事后忘得很快,而且很多东西真的是应得的。现在被当成官僚分子给Decline了,呵呵。ME影响力不够,被人Decline那也是无可奈何的事情,努力就好咯。 4月17日 亲身体会音乐的功用选上了数码钢琴,发现弹琴如做实验,定要不功利无杂念,才看得见眼前的琴键,双手才听使唤。否则一不小心就乱弹琴了,双手也似技术引进一般。小时候一直没受到这方面的训练,现在接触,才发现访佛如灵魂净化一般。 昨日弹完一次合奏,我弹的和弦,但后面还是心急一赶,便什么也没有弹上,完全跟不上节拍。但弹完后,老师给我们放了一段关于钢琴的视频,说的英语,弹的两个高手像是日本还是韩国人。弹的内容,是一个众所周知的童话(不过我没听懂)。这时我发现书里面描述的那些关于音乐的东西,真正地向我走来了。 起初一段应该是序章,听不出它在弹些什么。而一段英文过后的第二章节,就可以明显听出在和弦里有一段比较像进行曲的旋律一直在重复,每一次重复,都要挑起人站起来踏上行军的步子走。这只是我的感觉,但后来那个卡通小解说员的动作,它看着自己的腿在不由自主地踏步。刚好证实了我的感觉。 后来玛丽似乎是行进路上碰到了些各种各样的人,有女巫、农夫和是稻草人之类的。后来是碰到了王子。只是对这些音乐,Me也比较感无知,完全是看解说猜的。 最后一段,解说里说到了王子和花的盛开,于是他们弹起来了。很梦幻和花繁储锦的感觉。两个弹琴的都是高手,手指飞快自如地移动,弹琴就像我们想剥个花生那样理说当然,手指时不时地在琴上画圆(以前听人说弹到这程度是高手),我想琴键一定全都在他们心中了。是两个人弹,但很多时候看着他们的手位根本分不清哪个是谁弹,只知道琴键在此起彼伏。 后来,我竟有了想睡的感觉,心里大叫糟糕,听这些东西怎么能睡。于是翻出某宫庭音乐家为了吵醒睡着观众而作的《惊鄂交响曲》,弹了几遍,没有睡着(其实就是一只手按几个键,完全初级的)。然而曲终之时,两位高手弹了最后几个音后戛然而止,节拍却是分毫不差。镜头扭转,那个小卡通人却已经呼呼大睡了。它被叫醒,然后解说,这曲子弹的是一场梦。 后记:原来一直不相信有《黑色星期五》这回事,如今看来,真正弹得好的音乐,恐怕真的对人有作用吧?此外,弹琴不只发现了脑袋空空心里平静的作用,发现了自己心理上的一个方面,也突然发现,键盘上只有这么几个键,但多个音一起弹成和弦,就变化无穷了(连我都对着曲谱弹出过进行曲的效果)。而且,如果弹的力度和手法适当,可以发出一些模拟现实的逼真的声音。这些真是太奇妙了。 4月8日 CxRadio参与开发第一阶段记录不知道会不会有第二阶段,我希望有。 感想和收获都是分类的:
关于组长 1.组长感一 2.组长感二 3.组长感三 这两周的创实总结在海韵园听林凡老师说,现在不管进步多小,做什么都好,要注意总结。
大有感慨,想当年读书多少,感想如此之多,却没有一字一句留下。东西写出来便函是一个思路梳理的过程,不然有些东西,心里怎么样计较得清楚,也决发现不了它只是空想一场。以前发现心里想得顶好的东西写出来却很垃圾,反而怪起自己不应该写出来,真是……。
何况现在进步之小不加以记录,一来到以后突然发现这个有用,却谁也想不起是怎么一回事;一来现在不知梳理,心里本就想不出进步在哪里,而且将来的想法也不会有一个参看照,能以往事为鉴。
综上所述,得证,事情多小,总结记录是要滴:
第一周:
过去无非是看新鲜,而且,终于,导师管我们多了一些,特的花半小时帮我们抄应该配的培养基。
后来,在学长的带领之下,找药品,称量,定容。
参观的接种操作,和一些实验书上说的无异,我们还不能做。
学了怎么样扎接了种以后的锥形瓶绳子。
看了各个设备的使用:高压锅、离心机、全自动发醇罐、烘箱、无菌操作台、电镜、做分子方向的学长学姐要天天面对的跑胶体的东西,好像叫电泳仪?
知道了原来我们专业要看哪方面的书;
得到了导师的忠告:你们要知道怎么做,这是不够的,要知道为什么要这样做。
第二周:
宝贝师姐叫我们要写一个筛菌的方案,于是很雄心地看论文,当然没看完,但也有理由天天看了。因为知道太少,方案至今未写。然后论文看太少,不敢问导师(这样的理由老是误我的事我发现),只知道现在筛菌都是完全盲目碰运气的。
做实验是这样,做一遍下来,基本的就都会了。以我们实验室的条件,大多数时间还是要查论文,看看别人已经做了什么,有哪方面的报道,然后自己改进一下。
我们上次配的培养基因为是全新的,试养了一下菌,发现生物量上不去,24~26g徘徊,也根本不吃葡萄糖了。上次配的培养基是别人未完全公开的专利,拿来试的,他们是养到了100g。然而我们实验条件不可能完全一样,菌也不同,也不知道问题在何处。原来的培养基都可以达到55~60g的。
我们工程上的东西,也没有什么方向可感,学姐说,完全是经验科学。但也不是乱来,都是有一定逻辑。
然后自我感想:我已经大略看了一点专业书,其实我很想有一个知识框架的概念,然后方知道些许东西。最近游览的话<<上帝掷骰子吗?——混沌之数学>>基本有框架了,才发现分形、混沌、量子这些东西与我们工程方面不无联系。分形是我至今听见过的最奇妙的事情之一:用数学就可以模拟出现实来,难道不包含什么自然机密吗?呵呵,要写读书笔记一篇吧,记录所得。
另外,我们那个筛菌和实验方案的问题,只怕还是要老师做主了,计划:
这两周主要看论文和浏览专业书,并和导师交流看看怎么样好。 Compound Patterns & Patterns in the Real World被某菜BS,说太懒了连日志都不更新。 先写一篇刚刚看完的<<Head First Design Patterns>>的最后两章的读书笔记。 Compound Patterns里面先说的是各个模式一起工作的方式,用各种各样的鸭子和鹅来作比方。 这其实就是根据模式的定义:即在一个特定条件下,遇到的一个特定的问题。我们的模式是一长期经验证实的有效可行方案。 而当模式要共存一个件很平常的事情,当我们要共存它们的时候,和使一个模式的时候一样,套模式的适用环境,直接用就好。很简单。 (个人觉得这是因为这些经验证明出来的解决方案,已经高度去耦合了,所以变得和搭积木一样方便) 但这一章的重点并不是"patterns can work together",而是MVC模式。一种据说让无数程序员受益匪浅的软件设计方式:Model、View和Controller。 一开始学MVC可能并不受益,但根据设计模式的知识可知,它们其实就是一些模式。 Model是一个软件的模型那种吧,显然是不可以重新拿来用的。各种功能的代码都在这里; View如其名,就是界面,它一般是Model的Observer,算是Model的外在表现吧; Controller是Model和View交互的媒介,用户在View那里发出的指令,先到它这里,再去和Model联系。 这样的结构就是三个模块都只有一个功能,各司其职,而View和Controller因为都是间接和软件模型联系,还可以重用。 另外,设计模式决不是说,一件事情硬的套一个模式进去,而是当需要时的一个问题的解决方案。 这就涉及到了再下一章:Patterns in the Real World。 Patterns in the Real World 前面几章都是生动地在一个模式世界里讲故事,现在回到现实,真正地和读者做一些学习方式层面上的交互。 放在最后一章,的确是非常重要的。让我想起了胡家刀法最后几页的总决(原谅我用这么滥的比喻) 总决就是修炼注意事项。 这里首先就澄清了设计模式的定义。 另外P597让人受益匪浅: BEGINNER MIND:The Beginner uses patterns everywhere. INTERMEDIATE MIND:As learning progresses,the Intermediate mind starts to see where patterns are needed and where they aren't. ZEN MIND:The Zen mind is able to see patterns where they fit naturally. 个人很承认这说中了。并且,个人觉得这本书总是像一个心理学家善于抓住读者的心。 曾经让ME十分崩溃的话(在P602): Your journey has just begun... 然后三本书三个网站,其中一本是GoF的<<Design Patterns>> 然后是To share your vocabulary 要精确完整地和别人共享设计模式方面的词汇。 这其中有诸多好处和共享地点之类。 其它内容:看了再说…… 注一个疑问,就是在compound pattern那里,那个数duck的家伙说他可能会忘记数了没有,这个问题的解决方案是用工厂模式。不理解为什么一开始。后来发现,工厂模式在这里,就是代理生产,不用自己操心,自然也不会数错的意思而已(难道工厂模式的作用就是这个?)。 3月15日 玄霄--仙剑四的真实主角昨天夜里把仙四通关了。原来熬夜看MV没开音乐,有无音乐就是不一样啊。梦璃离去Me差点哭了,但真正感动的是玄霄对过去的回忆那一段和它的音乐(好像是寂难永劫的调子)。 觉得云一行人太过理想化了,有些悲伤看来觉得全无道理,似乎无什么好悲的,有些看法则十分消极。云傻子一行人揭开的上一代的恩怨,这个故事更加动人。 “昔日修炼双剑、苦无进境之时,无人让我放弃……初有所成、经络逆变之时,无人让我放弃……失却望舒、日夜受火焚之苦,无人顾我生死……如今,太迟了。” 这句是玄霄真正心境的表露了,放在剧末,个人觉得应是点睛吧。 “终我一生,成于修仙,毁于修仙,我已经没有退路了……” 3月14日 多尺度微生物过程优化它的第一章是系统清晰地说明了工程生产中存在许多无法理清的各种因素耦合交错作用。本书是想系统地从多个方面共同分析生化生产过程。 看了第二章,还在论述工程生产中的因素耦合的问题。 24.9.1.4,17.9.14.7.1有感当一切终于落到自己的手中来决定的时候,我们是否真的像了解和关心自己这样来决断别人呢?其实只是求一个做人(注:不是那种道德修养类的)和无错罢了。 虽说做到的人不无道理,没做到的,一定公平吗?这又是怎么样一个是非因果呢?先公平后选人还是先选人后公平?单考虑一个因素觉得这是不公的吗?如果综观之,是否又公平恰好呢?存在就有它的道理嘛。 内定制的道理在于,上司往往最了解属下做了些什么。最不公平在于,能任职者是需要一段时间的事先培养的。 现在再想想,我们抓住机遇做应该做的事情就好了,表想太多。 2月29日 proxy pattern>这本中文版是我认为意译(声明:我没翻译过)得十分生动的一版。在代理模式的首页的那幅图下面的引言一类的东西就可以看出。原>版英文好像用的是好警察坏警察一类的(从英文意思猜的),这里很生动地用了中文很传统的词:黑脸、白脸。这是否是一个英文口语>惯用法不得而知。看了英文书再看中文书每一次比较的共同感受:很生动很本土化很好懂。 >现在开始看书,写笔记: 现在是2008.4.9,离了很久呵呵 其实个人觉得,它就是控制Access,类似于代理服务器,这个模式就是为了让本机的Java程序访问到更多的东西。当然也能够实现控制访问了(这两个图证明了这个个人观点): 摘抄一下吧:
在Fireside Chats里它是和Decorator对话。确实制作一个替身假装真正访问的对像,来修饰访问的具体方法,就是Decorator的做法。 创实受挫感不知道为什么进入大学以来,一直有种头脑不够清楚的感觉,很多东西弄得我现在还有些迷糊。心理原因吧,以前的事情,过去很久了。Me要首先相信Me现在的状态是正确的。 申请的时候就发现了,我看计算机和软件相关的申请书完全看得懂,看自己专业完全看不懂。当时有计算机的学长劝我转系。 才知道他们软件学院申请到省级的项目,也就是一个比较大的校内资源搜索引擎。而组长为了把申请书写玄些,就叫组员们上网搜索尽量多的相关资料,结果写出来的申请书谁也看不懂(我也没看懂,这么不具体玩玄乎,像是科学精神吗真是的);而计算机申请到省的吴振宇那队,也是自己的项目软件从高中便已经开始开发,答辩之后便能与我们说:“那老师这方面也懂不多,便没有多问” 到具体实施阶段,电脑开发软件都是不太需要设备的东西。他们的导师也忙,也没什么空管他们,他们却可以以请教之名请教老师具体过程,自己反正了解,一方面也先做。 这才是像样的组长。什么样的人负责可以从最大程度上影响那件事情的发展,一个了解负责有相应能力的组长方可带着一个组向好的方向发展。我什么都不懂,无法开始,不也就是我的错么?老师一开始给那些论文,如我们能借之了解整个流程,项目的具体步骤,细到真正知道要做什么,也就不至于现在做一个只会烦老师的人了。 …… 后记 后来决定行动,写信给导师和两个学姐请求告知心目中的好书,并以少时学编程不成为例,证明指导是必要的,当年就看名词看不懂没学会,不知道学会的人说那其实是翻译问题。因而“至上大学,经人指导而后学会” 然而指导我的人如何学会?指导指导我的人的人又如何学会?如今知道道理,反推之,却发现有些东西,也不像所想的那样真的不懂名词就不懂。而且不论如何不懂,只要自信自己能学会,硬记下那些词耐心过一遍书,不行再过第二遍,反正那时的时间像海长,如何不会?再推之,人真的需要这么多指导么?自己如今受挫,是先定义了自己需要指导方可的。也因颇带急功近利之心做太多事情以致没有一件事情想清楚过。如今听那些导师照样很忙却也能四处找办法实施的人介绍经验,心想这是在情理之中的。然而当时倘若心里不服气,心想就算你最强的人最强能怎么怎么做,那岂有想不到的道理,不也就等同于今天听他们说么?倘若那时心里多存些思想,好好让自己静一静,就应该明白很多事情自己完全能做滴。 …… 我们厦青上届主任QQ空间里最后一篇文章里有句话,说“不喜欢写Blog,因为它是写给别人看的,这样有些话就说不出来了”。觉得真是到点子上了。Me感觉她是一个感觉比较清楚的,即清楚知道自己在想什么的人,而且也是愿意像文学艺术那样追求梦中那种应该有的感觉的人。要忠于自己,便要感觉不到外界存在,排除一切干扰吧?我们前几天中午开会说要鼓励校园文艺创作,不然好像大学生只传播文化而不发扬。Me想,如要那样,像她那样的人,要多些吧?做到对自己的感觉敏锐,这种感觉对一些人来说,会不会有点遥远。比如Me? 2月24日 具体数学中文版前言摘录PS:想让自己的BLOG服务风行的提供商们,建议要为自己的BLOG写一个本地张贴器。尤其是在网速还不够快的国家。
2月20日 Introduction to Head First Design Patterns Reading Note这本英文原版的《深入浅出设计模式》快要到期了,在此之前想把其笔记上网完。个人无比赞美《量子物理史话》,也觉得书都应该写成Head First这样才是极好的。 初读此书关与别人讨论,他们说,这种东西看了易忘记,而且看着是一回事,实践是另一回事。这是我在完全没有实践基础的情况下理解的记录。力求用最简单的语言概括每章并且记录下自己的想法。之所以开始想写读书笔记,是因为某人的一句话让我觉得很有道理:读书笔记为了方便重读。想到自己看的书算是不少,可是当时的感觉,很多至今都没影了。没看书本身几乎不记得我看过。于是本人开始要写读书笔记了。为的是一个思想的延续。 以下是自己的看法: 另外连书里也强调,模式在于去偶合改善设计方面,很多时候经验证实是有效的。然而能用简单的方法实现的时候就尽量不要用到模式,这一方面书上的说法是,模式它增加了代码量;而另一方面,究其实质,我觉得这是模式局限性的一种体现。即模式它不是一个很纯粹的降低复杂性的东西,它很多时候会导致问题。所以读者们不要患上模式病,写个排序都想起模式,说明您已经病了。 iterator and composite patternsiterator,接触过OO的人都再熟悉不过了,在clients不了解细节的情况下为collections(就是一群随便什么东西)提供统一的transverse的接口。 (这里对client说几句。它是客户的意思。原来看编程书一看到“使用者”“客户”这样的生冷词语就不明所以。这是英文直译造成的。现在我替初学者说下,这里的客户指的是使用这段代码的人,大多数时候是程序员。) composite呢,有一个很形象的比喻。我们用VB画界面的时候,上面的元素有Panel、Button、Frame、Text等等,其中Button和Text要放在Panel上,Panel又要放在Frame上才可以。它们之间有像树一样的包含的关系。然而显示是一样是要显示的。因而当我们在处理和遍历像这样的树形结构的东西时,就可以像这样。把节点和叶子都统一叫作component,然后有两个不同的子类nod和leaf。然后为二者实现不同的功能。在需要取得节点的孩子的孩子的时候,给节点和叶子不同的实现方法使之recursively transverse。设计中一个注意的问题是为了方便客户不要每次进行类型检查,给component类的每一种方法都throw UnsupportedOperationException。Caching的实现可能需要在遍历中用到,因为每次它都要遍历一遍、 OO Principles:A class should have only one reason to change Iterator:Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation. Composite:Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies.Composite lets clients treat individual objects and compositions of objects uniformly. 英文不用解释了。 adapter and facade patterns从名字上看就知道是提供接口用的。有一个图很形象地表达了这两个模式: 一个是沟通两者关系,一个是领导不同对象(比如一次一起关一台电视和CD机)。 OO Principles:Only talk to your friends. Adapter:Converts the interface of a class into another interface clients expect.Lets Classes work together that couldn't otherwise because of incompatible interfaces. Facade:Provides a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.Facade defines a higher-level interface that makes the subsystem easier to use. 英文即图形,没有什么好解释的了。 template patternIt's a great design tool for creating frameworks so that it's commonly found in the wild. 真的是一个很常见的模式。 OO principles:Don't call us,we'll call you. (关于偶合这个词,我想说的是,有多少中国人是一看这个词就明白它是什么意思的?应该看它的英文原意,即coupling,去偶合是decoupling。就是当每两件东西相互联系地太多,就像一团乱毛线,而进入的那种很不好拆开并且很不好增减的状态) Template Method:define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm's structure. 其实也是在分离出变化的东西,然后让代码是那种组合式的,可以灵活更换部件及功能而不是死的。 decorator pattern遵循“把变化的东西分离出来”的design principle,对于区别在于类似于饮料之间添加剂的不同的东西,不用不同的类来区分不同的类而是用decorator pattern。 这个pattern是把每一个component分为Concrete Component和Decorator。其中Decorator要有与之对应的那一个concrete Component相关的接口和操作。到时客户就可以根据需要自由组合设计出需要的object,并且访问之。参考代码见书P95-98。 Java I/O就是Decorator Pattern应用的一个例子。图见P100。 OO Principles:Classes should be open for extension but closed for modification. 2月1日 关于装饰者模式Head First 里面的比喻是十分形象的,一家咖啡店卖四种咖啡,然而每一种咖啡都可以添加N种添加剂中的任何一种。设计一个主类然后继承,会导致子类数量爆炸的问题(自己排列组合一下就知);给Coffee类一些属性,让它们自己记录有没有某一种添加剂并计算价格,刚会使代码需要不停地修改,每增加一种添加剂都要改变类。 根据前两个模式的观点,分离变化,多用组合少用继承XXX,加上经验,就有了装饰者模式,它的图是这样的(箭头代表继承): 这是咖啡的具体实现方法: 其实Java I/O里面之所以类那么多又封装得很好,也是由于使用了这种模式: 然后为什么要这样为什么不要那样,这类的问题,都在原书的79-107页。 这是本章节得到的模式(在105页): 完毕 |
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